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2019上半年初中信息技術教師資格面試真題及答案(第四批)

來源:233網校 2019年5月19日

初中信息技術《在網頁中插入表格》

一、考題回顧

題目來源:2019年5月19日貴州貴陽市面試考題

試講題目

1.題目:在網頁中插入表格

2.內容:

一、插入并設置表格

單擊表格à插入à表格,在彈出的“插入表格”的對話框中進行相關的設置。如右圖所示。

邊框欄中的粗細決定這網頁中插入的表格是實線還是虛線,如果值為0,則顯示為虛線,起到布局網頁的作用,在瀏覽網頁的時候是看不見得。如果需要在網頁中插入一個實際的表,則需要將值設置為大于0的數。

嘗試修改上面“插入表格”對話框中各個參數的值,并在單元格內輸入文字,對比修改前后的效果,體會各參數的作用。

二、布局網頁

在插入表格前,先讓我們看一下“情感小屋”的首頁想要達到的預期效果,如下圖所示:

三、像素

像素是一幅點陣圖的最小組成單位,我們一般將顯示器的像素設置為800×600,或者1024×768,即為桌面圖像由水平方向800個(或者1024)個像素點,垂直方向由600(或者768)個像素組成。在實際的網頁設計中,通常使用像素作為定義表格寬度的單位,一般設為760~780之間,并且將對齊方式設置為水平居中。

3.基本要求:

(1)請在10分鐘內完成試講。

(2)配合講解過程中要有學生參與。

(3)試講過程中配合板書進行講解。

答辯題目

1.為什么在教學過程中使用大量的生活實例,你認為這樣做的好處是什么?

2.你將如何檢測學生是否掌握教學內容的?

二、考題解析

【教學過程】

(一)導入新課

同學們,我們一起來看一下大屏幕,在課件中老師一共展示了兩種頁面布局,同學們可以先觀察一下,看看同學們更喜歡哪種布局!

學生觀察后回答:更喜歡第二種布局,第一種頁面凌亂,圖文混雜,擺放雜亂,而第二種布局,頁面工整,文本圖片擺放對稱,具有一定的規律。

老師提出,有什么方法可以達到整齊的頁面效果呢?

——引入新課——在網頁中插入表格。

(二)新課講授

任務一:規劃網頁表格的布局

教師展示教材中的“我的情感小屋”的網頁。提出任務,學生結合教材,仔細觀察老師的操作,試著規劃網頁中的布局,根據表格的列數,行數調整至書中最終的樣式。并找最先完成的同學展示。

同學演示,依次單擊表格à插入à表格,在彈出的“插入表格”的對話框中進行相關的設置。

老師進行歸納總結,邊框欄中的粗細決定這網頁中插入的表格是實線還是虛線,如果值為0,則顯示為虛線,起到布局網頁的作用,在瀏覽網頁的時候是看不見得。如果需要在網頁中插入一個實際的表,則需要將值設置為大于0的數

任務二:新建一個頁面,插入表格,用表格布局該網頁并且在表格中插入圖片,輸入文字

老師提出新的任務,根據剛才的講解,新建一個頁面,插入表格,并修改,插入表格對話框中的其他屬性值,觀察變化。

學生上機操作,一次改變對話框中的其他屬性值,同桌之間互相討論,每個值代表的意義。

教師總結,在同學們操作的時候,有的同學對像素的概念產生的疑問,哪位同學可以解答嗎說明一下。

學生回答,像素是一幅點陣圖的最小組成單位,我們一般將顯示器的像素設置為800×600,或者1024×768,即為桌面圖像由水平方向800個(或者1024)個像素點,垂直方向由600(或者768)個像素組成。

教師繼續總結,在實際的網頁設計中,通常使用像素作為定義表格寬度的單位,一般設為760~780之間,并且將對齊方式設置為水平居中。

(三)鞏固提高

打開站點“情感小屋”,并打開首頁文件Index.htm,分別插入四個表格,依次為:2×3, 2×2,1×4,2×1,寬度都為780像素,水平居中。

(四)小結作業

小結:學生總結,教師補充的形式進行本節課的小結。

作業:請同學們在網頁中插入一個4行5列的表格,通過調整變成如圖1所示的樣子。

【答辯題目及解析】

1. 為什么在教學過程中使用大量的生活實例,你認為這樣做的好處是什么?

【參考答案】

傳統教學下培養的學生,大多為“兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書”,而當下的新課標要求,學生要成為全面發展的人,不僅要學會知識,更要能從生活中發現知識,將知識應用于社會,在課堂中應用大量事例,可以增強學科知識與生活之間的緊密聯系,在潛移默化中讓學生增強在生活現象中觀察能力。另一方面,信息技術的知識較抽象,但是我采用直觀展示的方法,可以讓同學在學習知識時,適當拓展課外知識,吸引學生注意力,提高課堂效率。

2.你將如何檢測學生是否掌握教學內容的?

【參考答案】

在教學過程中,通過提問、做練習的方式可以較好地掌握學生的學習情況,并且在教學的過程中運用了任務驅動法、小組討論等方法,可以幫助學生更好地掌握所學的知識。

初中信息技術《制作演示文稿-制作封面幻燈片》

一、考題回顧

題目來源:2019年5月19日浙江杭州市面試考題

試講題目

1.題目:制作封面幻燈片

2.內容:

每個演示文稿都應該有一張封面幻燈片,其中的文字主要包括這個演示文稿的標題、作者以及制作時間等。為了美觀和突出主題,還可以用圖片增加藝術效果

下面是幾個封面關燈片。

實踐:

制作封面幻燈片。

要求:

為標題選擇適當的字體字號。背景顏色要與標題顏色搭配,最好不用復雜的圖案做背景。布局美觀大方,標題放在頁面中較突出的位置。

操作提示。

(1)啟動powerpoint為幻燈片選擇版式,例如可以選擇空白版式。(2)單擊繪圖工具欄中的插入藝術字按鈕,插入藝術字標題。(3)單擊繪圖工具欄中的文本框按鈕,在幻燈片中插入一個文本框,然后輸入副標題,并設置適當的字體和字號。(4)在幻燈片中再插入一個文本框,輸入小組的名稱和制作時間,然后設置適當的字體和字號。(5)執行“格式——背景”命令,設置幻燈片的背景。具體操作如下圖所示。

3.基本要求:

(1)請在10分鐘內完成試講。

(2)配合講解過程中要有學生參與。

(3)如果教學期間需要其他輔助教學工具,進行演示即可。

答辯題目

1.作為信息技術學科的老師,你如何看待在教學中多媒體的使用?

2.請你談一談制作封面幻燈片的方法?

二、考題解析

【教學過程】

(一)導入新課

教師在授課之前為同學們播放幾段已經制作好的精彩的演示文稿,涵蓋不同的主題。通過幾段精彩的演示文稿來吸引學生的興趣,激發學生制作演示文稿的積極性。然后提問學生們,大家想不想自己動手制作這么精彩的演示文稿呢。那么今天我們就來學習,首先我們從學習制作封面幻燈片開始。

——引入新課——制作封面幻燈片。

(二)新課講授

任務一:封面頁的組成

首先教師為同學們一一展示剛才播放的幾個演示文稿。然后引導同學著重關注演示文稿的封面頁。接下來設置自主探究環節,給同學五分鐘的時間。請同學們根據幾個演示文稿的封面,自己思考演示文稿的封面應該包含哪些部分。五分鐘后同學們回答問題。通過同學們的回答教師進行總結。演示文稿的封面幻燈片主要包括:演示文稿的標題,作者以及制作時間,還可以使用圖片。

任務二:制作封面幻燈片

教師組織學生五個人一個小組,在小組內進行探究,封面幻燈片的制作方法。教師提出制作幻燈片的要求,包括字體,字號,顏色等。給同學們十分鐘的時間。時間到了,教師請每一個小組的組長來進行演示。同時根據同學們演示的方法進行評價。對于同學們操作錯誤的地方進行糾正。最后,教師通過屏幕演示的方法,為同學們進行完整的操作過程的演示。并且對同學們強調,為幻燈片設置背景的操作方法。

(三)鞏固提高

教師為同學們出示一組制作幻燈片封面的制作要求,并為同學們提供素材。然后請同學們自己進行制作。看哪位同學最后做的又快,又符合要求。

(四)小結作業

小結:學生總結,教師補充的形式進行本節課的小結。

作業:自選素材,制作一張漂亮、精彩的幻燈片封面。

【板書設計】

制作封面幻燈片

一、封面頁的組成

二、制作封面幻燈片

【答辯題目及解析】

1.作為信息技術學科的老師,你如何看待在教學中多媒體的使用?

【參考答案】

隨著信息時代的發展,科技的進步,多媒體已經全面進駐中小學課堂,利用文字、圖片、照片、聲音、動畫和影片等豐富多樣的形式在教學中起著非常重要的作用。

首先,使用多媒體教學方法,直觀,形象,生動,能夠增大課堂教學容量,提高課堂教學效率。

其次,有利于解決特別復雜的問題。由于多媒體教學本身內容直觀、感知材料豐富的特點,能夠給學生最直接的演示和示范,可以使得教學過程中難點和重點問題化難為易、化繁為簡。

再次,增強教學過程中的交互性。使用多媒體教學手段可以幫助教師在課堂上根據學生的信息反饋。

最后,有利于激發學生的學習興趣,由于多媒體利用視、聽、學向學生提供聲、像、圖、文等綜合刺激信息,有利于吸引學生的注意力,激發學生的學習興趣,提高學生在學習中的主觀能動性。

2.請你談一談制作封面幻燈片的方法?

【參考答案】

(1)啟動powerpoint為幻燈片選擇版式,例如可以選擇空白版式。

(2)單擊繪圖工具欄中的插入藝術字按鈕,插入藝術字標題。

(3)單擊繪圖工具欄中的文本框按鈕,在幻燈片中插入一個文本框,然后輸入副標題,并設置適當的字體和字號。

(4)在幻燈片中再插入一個文本框,輸入小組的名稱和制作時間,然后設置適當的字體和字號。

(5)執行“格式——背景”命令,設置幻燈片的背景。

【教學過程】

(一)創設情境,導入新課

老師利用多媒體播放視頻,內容是“小破孩”踢皮球踢向墻壁,皮球反彈回來砸到自己。

1.學生觀看視頻

2.教師引導學生一起動手做一段滾動的皮球的動畫,引出本節課的內容。

(二)師生互動,分析任務

任務一、Flash動畫制作的基本流程

動畫小本→確定元件→動畫制作→測試→發布

首先要有一個構思,我們稱為動畫小本,就像電影劇本一樣;其次拍電影就要有演員,也就是元件庫里的元件;(名詞解析:元件是什么?元件庫是什么?)選定了元件之后就開始制作動畫了,具體動畫制作的水平如何,質量如何,需要測試一下才能知曉,最后發布。

任務二、動畫制作具體步驟

創建元件:插入→新建元件→創建新元件對話框→名稱“皮球”→畫圓

教師引導如何畫正圓,按住shift鍵。

創建補間動畫:時間軸第50幀→插入關鍵幀→拖動小球→控制播放→文件保存

老師講述關鍵幀和補間動畫的概念。

(三)學生分組,自由創作

教師安排分組,學生自由創作,題材不限。學生創作的過程中,教師下臺巡視并收集學生在創作過程中遇到的問題,并解答。

問題1:物體閃一下就不見了?

解答:在設置關鍵幀的時候沒有改變物體的位置。

問題2:物體在播放的時候沒有動?

解答:可能是沒有創作補間動畫。

問題3:動畫播放過快或過慢?

解答:幀頻設置不合理。

(四)作品展示,師生互評

1.讓學生代表展示制作的成品,鼓勵學生談談自己的創作思路,遇到的問題和解決辦法。

2.教師在學生展評后肯定學生們的作品,并指出具體的改進方案,鼓勵學生繼續努力。

3.學生投票選出最佳作品。

(五)小結作業

小結:師生共同總結本節課的知識點。

作業:課下運用本節課的知識制作“小男孩踢足球”的簡單動畫。

【板書設計】

制作簡單的動畫

一、Flash動畫制作基本流程

動畫小本→創建元件→制作動畫→測試→發布

二、制作動畫基本步驟

創建元件:插入→新建元件→創建新元件對話框→名稱“皮球”→畫圓

創建補間動畫:時間軸第50幀→插入關鍵幀→拖動小球→控制播放→文件保存

三、概念

元件、元件庫、關鍵幀、動作補間動畫、幀頻

【答辯題目及解析】

1.簡單說說你對Flash軟件的理解?

【參考答案】

Flash是一種集動畫創作與應用程序開發于一身的創作軟件,在生活中會大量地運用,常用的領域是圖片處理、廣告設計等方面。他的作用非常廣泛,首先運用Flash可以制作出相應的圖片和動畫。另外Flash也有較強的交互性。可以在教學中制作出具有交互功能的課件,而且圖片處理、動畫制作和交互功能都非常強大,但是由于這是初中課程,不可能展示Flash的全部,所以在學習Flash的過程中應注意任務驅動,深入淺出,同時除了教授內容還要激發學生的學習興趣,學生能夠自己掌握。

2.學生在學習信息技術課程中,尤其是操作課中,有哪些優勢?

【參考答案】

信息技術是一門比較龐雜的學科,期間會有很多的軟件操作,在這些課程中,我們一方面要研讀教材,另一方面也要了解學生,對于學生學習信息技術課程,我認為有以下優勢和不足:

優勢1:學生對計算機充滿了好奇,對操作有著濃厚的興趣。

優勢2:現代社會信息爆炸,生活中充滿了信息技術,比如現在的很多Flash廣告就是學習本節課的基礎。我們應充分利用學生的認知進行學習。

優勢3:信息技術課程的操作課多采取任務驅動的方式,讓學生在學習的過程中能夠結合一個個的任務由淺入深進行學習。

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