2011年幼兒心理學(xué)考試案例分析考題及解析
幼兒心理學(xué)的案例分析與幼兒教育學(xué)的案例分析一樣,都是要利用已有的理論,來(lái)分析案例中的所反映的問(wèn)題。下面我就通過(guò)幾個(gè)案例來(lái)領(lǐng)大家練習(xí)一下這類題。
案例一
一個(gè)14個(gè)月的孩子被成人抱著時(shí),著急地往柜子的方向掙扎,嘴里叫“ta,ta”(音)。成人先給他拿出奶糕粉,他又搖頭又?jǐn)[手,說(shuō):“xi,xi”。成人于是給他拿糖罐,問(wèn):“是這個(gè)嗎?”他用盡力喊:“xi,xi”。成人拿一塊糖放在他嘴里,他臉上露出了笑容。
分析案例中現(xiàn)象回答如下問(wèn)題:
(1) 此案例反映出兒童言語(yǔ)發(fā)展中掌握語(yǔ)法的什么特點(diǎn)?
答案:此案例中的兒童言語(yǔ)發(fā)展處于單詞句階段,特點(diǎn)是表達(dá)不夠明確,語(yǔ)音不夠清晰,必須輔以表情和動(dòng)作。
(2) 老師和家長(zhǎng)在教育過(guò)程中應(yīng)注意什么?
答案:教師和家長(zhǎng)不能笑話兒童,應(yīng)教兒童正確的發(fā)音和完整的語(yǔ)句。
案例二
幼兒教師在幼兒園教學(xué)中要使用大量直觀形象教具,以幫助幼兒理解教學(xué)內(nèi)容;在給孩子講故事時(shí),講到“大象用鼻子把狼卷起來(lái)”總是用手作出“扔”的樣子。孩子們也學(xué)著老師的樣子做出相應(yīng)的動(dòng)作,臉上會(huì)露出會(huì)意的笑容。
分析案例中現(xiàn)象回答如下問(wèn)題:
(1)此案例體現(xiàn)了兒童思維發(fā)展中的什么特點(diǎn)。
答案:幼兒思維以具體形象思維為主要特點(diǎn)。
(2)根據(jù)該特點(diǎn),教師應(yīng)如何有針對(duì)性的教學(xué)?
答案:教師應(yīng)大量使用直觀教具和豐富的體態(tài)語(yǔ)言組織教學(xué)活動(dòng),以幫助兒童理解教學(xué)內(nèi)容。
案例三
國(guó)外有媒體指出,中國(guó)的小孩越來(lái)越不會(huì)玩了。他們發(fā)現(xiàn),中國(guó)的父母總是希望自己的孩子穿著干干凈凈,不允許他們做那些可能會(huì)使衣服弄臟的游戲。同時(shí),中國(guó)很多的年輕父母覺(jué)得游戲?qū)τ诤⒆拥某砷L(zhǎng)意義不大,為了不讓孩子輸在起跑線上,應(yīng)該花更多的時(shí)間來(lái)學(xué)習(xí)畫畫、英語(yǔ)、鋼琴等。
請(qǐng)結(jié)合游戲?qū)Τ砷L(zhǎng)的作用分析這些父母的做法。
答案:兒童的活動(dòng),除了日常生活活動(dòng)外,主要有游戲、學(xué)習(xí)和勞動(dòng)三種基本形式。幼兒期的主要活動(dòng)是游戲。
1.游戲是滿足兒童需要的一種基本的活動(dòng)方式
到了幼兒期,由于動(dòng)作和語(yǔ)言的發(fā)展,由于生活范圍的擴(kuò)大,獨(dú)立性的增強(qiáng),對(duì)周圍的事物有強(qiáng)烈的興趣,產(chǎn)生了渴望參加成人的某些社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的強(qiáng)烈愿望。但是幼兒年齡小,由于受到知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、能力等的限制,不可能真正像成人一樣參加社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)。這也就是說(shuō),幼兒渴望參加成人社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的需要同從事這些活動(dòng)的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和能力水平之間發(fā)生了矛盾,而游戲是解決這個(gè)矛盾的最好的活動(dòng)方式。
2.游戲是促進(jìn)幼兒認(rèn)知發(fā)展的強(qiáng)有力工具
游戲是幼兒認(rèn)識(shí)世界的一種手段,是促進(jìn)其認(rèn)知發(fā)展的強(qiáng)有力的工具。
游戲中蘊(yùn)涵著大量的學(xué)習(xí)。例如,兒童在搭積木、玩沙等建筑游戲中,能夠認(rèn)識(shí)各種建筑材料、各種物體的性質(zhì)和特點(diǎn),獲得初步的物理經(jīng)驗(yàn),認(rèn)識(shí)到只有把大積木放在下面,小積木放在上面,“樓房”才能站穩(wěn)。
游戲時(shí),兒童的各種感官都要參加,從而促進(jìn)了感知能力的發(fā)展。
游戲所表現(xiàn)的往往是幼兒經(jīng)歷過(guò)的事情,為了正確、確切地表現(xiàn)某些事物,幼兒必須有意識(shí)地回憶以往的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。特別是在規(guī)則游戲中,幼兒必須有意識(shí)地去記住某些游戲規(guī)則,這就促進(jìn)了有意記憶和有意注意的發(fā)展。
游戲并非是以往經(jīng)驗(yàn)的簡(jiǎn)單再現(xiàn),而是一個(gè)積極主動(dòng)的再創(chuàng)造過(guò)程。幼兒在共同確定游戲主題、構(gòu)思情節(jié)、制作“道具”等一系列活動(dòng)中,總是在積極思考,不斷解決問(wèn)題,這樣,思維能力也得到了鍛煉和提高。
游戲以想象為前提,同時(shí)又不斷增進(jìn)想象的目的性,并促使它朝著創(chuàng)造想象的方向發(fā)展。
3.游戲有助于兒童去自我中心
幼兒在游戲中總是以角色自居,力圖像扮演的人物那樣行動(dòng),要做到這一點(diǎn),幼兒必須站在所扮演的人物的角度上,去想象其可能的行為。因此,在游戲中幼兒逐漸學(xué)會(huì)站在他人角度考慮問(wèn)題,有利于兒童去自我中心。
4.游戲有利于培養(yǎng)兒童的自制力
由于游戲?qū)τ變河芯薮蟮奈Γ虼吮容^容易激勵(lì)他們克服困難,努力達(dá)到一定的目的,從而鍛煉了幼兒的意志。馬努依連科的實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn):幼兒在游戲條件下(哨兵站崗)堅(jiān)持站立不動(dòng)的時(shí)間,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)僅僅按照成人的要求而站立的時(shí)間。
游戲是一種不帶任何強(qiáng)制性的活動(dòng),但并不意味著兒童在游戲中可以隨心所欲,他們的行為必須受游戲規(guī)則的約束。這種約束不是外加的,而是一種自我監(jiān)督、自我調(diào)節(jié)。因此,游戲有利于培養(yǎng)幼兒的自制力和自覺(jué)紀(jì)律。
因此,這些父母的做法是不正確的。