21、__是培養人的一種社會現象。
22、_____ 是通過練習而自動化了的動作方式或智力的活動方式。
23、斯金納認為,凡是能夠增加某種反應概率的刺激都可以稱為___。
24、有意義學習的___,是指積極主動地把符號所代表的新知識與學習者認知結構中原有的適當知識加以聯系的傾向性。
25、完整的學習過程可分為學習、___和再現三個階段。
26、一般而言,_____對下位學習中的派生類屬學習有利。
27、_____是形成學生集體意識的直接源泉,是對學生進行道德教育的主要途徑。
28、_____ 是一種類似予擔憂的反應,是對當前或預計到對自尊心有潛在威脅的任何情境具有一種擔憂的反映傾向。
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